Introduction
La gestion du cycle de vie d'une maquette numérique nécessite l'introduction d'un logiciel de type PLM[1][1], en général une application WEB, qui va permettre de gérer la collection des fichiers contenant les paquets d'objets des différents acteurs et de gérer l'accès à ces fichiers dans le temps et suivant le respect des propriétés de chaque acteur.