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UNIT
AlgoBank, banque d?exercices en algorithmique
Description
:
Ensemble d'exercices sur l'algorithmique et la programmation (avec sujets + corrigés) et exemples de programmes dans trois langages : C, Java et Pascal. L?enseignant peut utiliser cette base pour retenir les exercices qu?il intègrera dans son cours ou qu?il mettra à disposition de ses étudiants, sur ...
Date
:
01-12-2009
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AlgoBank, banque d?exercices en algorithmique
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Algorithmes et programmation
Description
:
L'objectif de cet enseignement est de pouvoir trouver la solution d'un problème à l'aide d'une forme algorithmique et savoir programmer cette solution algorithmique en un langage structuré. Il s'agit d'un premier contact avec la programmation. L'étudiant apprend à réaliser des algorithmes puis à les ...
Date
:
01-09-2007
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Algorithmes et programmation
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UNIT
Cfacile : Introduction au langage C
Description
:
Cfacile est un support interactif de cours pour l'apprentissage des concepts de base de l?algorithmique et de la programmation en C, à destination des débutants. Il comporte quatre parties : une base théorique structurée sous la forme de 9 chapitres de cours, un ensemble d'exercices interactifs, deu ...
Date
:
11-01-2010
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Cfacile : Introduction au langage C
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Codage de Huffman
Description
:
Illustration montrant comment coder des lettres à partir de leur probabilités d'apparition.
Date
:
16-03-2004
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Codage de Huffman
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Génération de code (Compilation : théorie, techniques et outils)
Description
:
Ce cours montre l'utilisation de la traduction dirigée par la syntaxe pour générer du code valide et en particulier la génération de code sur machine à pile et sur machine à registres. Il donne des exemples de génération de code pour des expression arithmétique, des structures de contrôle, des appel ...
Date
:
22-12-2010
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Génération de code (Compilation : théorie, techniques et outils)
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Le cerveau câblé (Le cerveau à tous les niveaux)
Description
:
Cette présentation explique comment l'information est traitée à l'intérieur du cerveau, en particulier au niveau cortical et neuronal : à partir d'un stimulus, les neurones s'activent et communiquent entre eux pour réaliser une tâche en réponse à un stimulus perçu. Cette présentation vous expliquer ...
Date
:
01-01-2002
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Le cerveau câblé (Le cerveau à tous les niveaux)
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Le cortex moteur (Le cerveau dans tous ses états)
Description
:
Cette présentation a pour but d'expliquer les différentes aires du cerveau impliqués dans la motricité ainsi que leur interaction en vue de réaliser un mouvement. Dans une démarche de curiosité intellectuelle, ce cours peut aussi intéresser des étudiants en robotique.
Date
:
01-01-2002
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Le cortex moteur (Le cerveau dans tous ses états)
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Les ingrédients des algorithmes
Description
:
Pour programmer un ordinateur, le plus important ce sont les méthodes mises en ?uvre. Découvrez les ingrédients à combiner pour créer ces algorithmes !
Date
:
05-02-2009
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Les ingrédients des algorithmes
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Logiciels d'automatique linéaire
Description
:
Sélection de logiciels développés à l'INSA de Rouen dans un but pédagogique afin d'aider les étudiants en automatique à mieux comprendre le comportement des systèmes en boucle fermée et de contrôler les résultats de leurs exercices. Le langage de programmation est Labview 6.0.
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Logiciels d'automatique linéaire
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Modélisation numérique des problèmes de l'ingénieur
Description
:
Description mathématique des problèmes de l'ingénieur, modélisation numérique de ces problèmes par différences finies et par éléments finis, réalisation et utilisation de logiciels industriels (Printemps) ou d'outils sous Matlab (Automne). Les problèmes pris comme exemples sont essentiellement mécan ...
Date
:
14-03-2008
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Modélisation numérique des problèmes de l'ingénieur
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Canal-u.fr
Premiers principes des langages de programmation
Description
:
Dans cette vidéo, Gilles Dowek fait un cours introductif, à destination des Professeurs des Lycées, de la Science Informatique (et de ses quatre piliers: Algorithme, Langage, Machine, Information) complété d'une analyse fine de la sémantique des ingrédients des algorithmes (instruction, affectation ...
Date
:
09-06-2010
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Premiers principes des langages de programmation
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Systémique et systèmes complexes : approche par les sudoku
Description
:
Cfacile est un support interactif de cours pour l'apprentissage des concepts de base de l?algorithmique et de la programmation en C, à destination des débutants. Il comporte quatre parties : une base théorique structurée sous la forme de 9 chapitres de cours, un ensemble d'exercices interactifs, deu ...
Date
:
11-01-2010
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Systémique et systèmes complexes : approche par les sudoku
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