Ressource pédagogique : Création de mondes virtuels animés : 2ème partie

Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs.  L'exposé montrera dans un premier temp...
cours / présentation - Date de création : 14-03-2012
Auteur(s) : Marie-Paule CANI
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Présentation de: Création de mondes virtuels animés : 2ème partie

Informations pratiques sur cette ressource

Français
Type pédagogique : cours / présentation
Niveau : formation continue
Durée d'exécution : 59 minutes 4 secondes
Contenu : image en mouvement
Document : video/mp4
Taille : 224.55 Mo
Droits : libre de droits, gratuit
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)

Description de la ressource pédagogique

Description (résumé)

Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs.  L'exposé montrera dans un premier temps la nécessité de modèles mathématiques de haut niveau, couplées à des interfaces interactives, pour la création et l'animation de ces mondes virtuels. Le développement des surfaces implicites sera pris en exemple, et leurs applications seront détaillées, de la modélisation interactive de formes libres à l'animation d'objets pouvant subir des séparations et des fusions.

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Augmented and virtual reality (doublon) (006.8)
  • Multimedia computer art (776.7)

Thème(s)

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Fournisseur(s) de contenus : INRIA (Institut national de recherche en informatique et automatique), Académie de Grenoble, MANHATTAN STUDIO PRODUCTIONS M.S.P.

Diffusion

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AUTEUR(S)

  • Marie-Paule CANI

EN SAVOIR PLUS

  • Identifiant de la fiche
    8733
  • Identifiant
    oai:canal-u.fr:8733
  • Schéma de la métadonnée
  • Entrepôt d'origine
    Canal-u.fr