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<title><string language="fre"><![CDATA[Génération de maillages pour la simulation numérique]]></string></title>
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<string language="fre"><![CDATA[Une branche importante du calcul scientifique consiste à simuler sur 
ordinateurs des phénomènes physiques complexes. Son intérêt consiste à 
mieux appréhender des problèmes fondamentaux : solution des équations de
Navier-Stokes,  turbulence, ou à prédire des phénomènes non observables
par l’expérience comme les écoulements biologiques ou la prédiction des
séismes.
 
Le recours à la simulation numérique est également croissante dans 
des phases de design où l’objet n’existe pas encore (avion, voiture, 
pièces mécaniques, …) afin de trouver, par exemple, une forme optimale. 
Dans ce contexte, la génération d’un maillage, support spatial 
discret pour le calcul, est une phase clé du processus de simulation : 
pas de maillage, pas de solution. En partant de la définition d’un 
maillage, on montrera les problématiques et les propriétés simples des 
maillages pour leur utilisation en calcul scientifique. Sur l’exemple de
la prédiction du bang sonique (avion passant le mur du son), on 
illustrera l’utilité de controller cette phase  afin d’avoir une prédiction très précise de ce 
phénomène.]]></string></description>
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© Inria Paris - Rocquencourt]]></string>
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