Algorithme
Donnée : le rayon de la sphère fourni par l'utilisateur
Variable : rayon (réel)
Début lire (rayon) ;
afficher ('la surface de la sphère est : ')
afficher (4 * Pi * rayon * rayon)
afficher ('le volume de la sphère est : ')
afficher (4/3 * Pi * rayon * rayon * rayon)
Fin.